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read2();聂寻的到来引起了一些npc的注意,毕竟他是第一个来这里的玩家,不过由于不熟悉,这些npc也没有理会他,只是看了他一眼便不再关注。

找了个木桩,开始施放起各种技能。

木桩是以人形而模板,头,眼,口,鼻,肩,胸膛,四肢都有,这是方便玩家能够很好的掌握技能,因为有些技能是需要攻击到特定部位才会产生效果的,就像盗贼的击昏,需要攻击到目标后脑才行。

先是施放两种法师攻击技能,等没蓝了就冲上去一顿操作猛如虎,各种技能衔接的相当顺滑,蓝回满再放魔法攻击。

一遍遍的重复着各种技能的施放,完成度都在95以上,熟练度上涨会快很多。

目前为止聂寻一共有19个技能,主动技能13个,被动技能6个。

无职业玩家上线会自动获得其他职业的三个基础技能。

法师技能分别是,冰箭术,火球术和智慧,冰箭术火球术是主动技能,智慧为被动技能,能够被动增加玩家的智力。

牧师技能为治疗术,圣光球和清晰,治疗术不用多说,圣光球是攻击技能,但是没有那个牧师会用这个技能打怪或pk,一是飞行速度慢,二则是攻击力极其低下,当然这个技能有它的有点,可以照明,也可以作为探测隐身类技能的手段,比如说能够在一定程度上帮助牧师玩家寻找潜行起来的盗贼玩家,效果嘛因人而异。

清晰为被动技能,能够被动提升玩家精神属性。

战士技能是冲撞,重劈和蛮力,前两个技能为主动技能,蛮力会被动增加玩家力量。

骑士技能是冲锋,横扫和强壮,前两个技能是主动技能,强壮可以被动增加玩家体质。

盗贼技能为潜行,迅击和击昏,三个技能都是主动技能。

一旦玩家转职,这些技能会替换成相应的基础技能,像姚娜的暗咒巫师,转职之后,她的治疗术和圣光球会被替换成暗刃和黑暗侵袭。

两种技能都是主动,暗刃为单体攻击技能,黑暗侵袭为范围减益魔法,可以减少一定范围内敌人的黑暗抗性。

对着木桩一顿狂轰乱炸,增加熟练度的同时聂寻也在想着事情,由于提前完成了超凡者称号任务,使一些原有的计划被打乱,本来在他的想法里,为了超凡者称号可是弄了一系列计划,可不单单只是之前完成的那些,现在有些计划没必要再去执行了,现在就要做个减法,把对自己帮助不大的计划删除掉。

他需要一个清净的环境来规划一下,这也是为什么没去野外打怪的原因,同样是练熟练度,这里显然比野外更适合思考一些事情。

技能的施放基本就是靠着下意识的动作在做,十年时间让他能够做到这一点。

心中删减完一些不重要的事情,反正也不打算去做别的,聂寻便开始再次完善起长期的规划。

时间缓缓而过,转眼到了后半夜4点,停手,决定去把黑暗印章挂到拍卖行就下线,不打算熬下去。

犹纳奇小镇玩家人数少了些,毕竟是后半夜了。


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