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自从白烈率军出征以来,一直没有战果情报传来,此次迦玛文明再度出手派兵突袭造船厂,或许战局上的对峙短时间内还不会结束,此举的目的就是想要赢得消耗战的优势。

一路之上偶有冒险者小队出现,只是零星各自为战,直到接近造船厂地界时,能存留下来的已经寥寥无几,冷鸦小队正是其中一支。

湖边的两座小山如犬牙一般延伸至湖面之上,内部形成了一片风平浪静的港湾,两山之间地势又低洼平坦,选址作为船厂,简直得天独厚。

[您发现了雾月造船厂]

[入镜者经验值+1000]

大量的迦玛士兵堵在两山之间的隘口,切断了进入其中的所有道路,并且都是清一色的迦玛翼袭者,飞翼闪击的技能让防线更加难以突破。

当是时,有一个胆大的玩家尝试上前,立即被几只怪物闪击群起而攻之,即便他一身板甲,也难逃被秒杀的命运。

“想用常规的方法进入显然是行不通的。”

冷鸦望着呈一字长蛇阵分布的三排迦玛翼袭者,它们血红的眼睛死盯着前方,不时扇动着如双翼一般的两侧鱼鳍,挑衅之意甚浓。

观察了一下整个战场环境,发现在森林边缘有一个废弃的运输队,由大量的畜力车组成,其中赶车的军士都已逃难而去,只余拉车的牛马,秃自站立着任凭时间流逝。

由于有着乘驾幽魂马车的经历,冷鸦很自然会想到借助这些畜力车突破敌方防线。但由于这些牛车马车并没有可以抵挡伤害的车篷,不能照搬车厢战法,但仍然有运用的价值,只要稍稍改变冲阵方式。

车队分牛马两种畜力,前者壮而缓慢,后者快而单薄。可以由幽冥驾牛车当先锋撞开缺口,随后其他人驾马车快速通过。

当然,莽撞的冲锋是要付出代价的,在此之前,必须有人先深入敌后找到可以依托的地形,方便众人下车后组建防御阵地。

于是小队几人聚在一起进行作战会议。侦查任务自然需要寒蝉来承担,有了密语功能小队指挥和联动没有问题,关键在于在场的其他玩家小队愿不愿意和他们一起实施这个计划。

除冷鸦小队之外,成功抵达造船厂的小队还有4支,如果能够拧在一起进行冲阵,成功率会大很多。但谁也不愿意当头铁的第一个奉献者,因为那几乎等于送死,战斗系玩家,没有人会拿自己的生命和经验值开玩笑。

即便如此,冷鸦还是开始了逐个游说,即便无人响应,尝试一下还是有必要的。

不论几人冲阵,侦查都是有必要的。

于是寒蝉出列,驱动灵力凝聚出蝉翼,轻挥一闪隐匿于虚空之中,作为队友的冷鸦等人能看见一个半透明的身影,在其他冒险者看来,则是完全凭空消失。

“卧槽,那个小丫头片子竟然学会了潜行,运气也太好了。”一个同样玩匕首的侏儒嘴巴张得大大的,只要是想走杀手刺客类路线的玩家,谁不希望获得潜行能力,那几乎成了一个职业的象征。

“难道潜行技能只能从野外掉落?纸鸢城中的武器教头根本不传授啊!”另一个精灵也羡慕不已。

“是啊,玩匕首学不到潜行,就跟骑自行车少一个轱辘一样难受。”侏儒再次抱怨了一声,不禁摇起头来。

对于玩家们的议论,寒蝉当然听之不见。她正全神灌注,小心得避开敌方的阵线,以及荒野上零散分布的巡逻怪物。

她的翅隐算是潜行的进阶版,不会造成移动速度衰减,还有短距离飞行能力。只是无法在战斗状态下强行隐身,并且仍然保有碰撞体积。

这使她必须小心穿梭于迦玛鱼人的阵线中,如果被那些时不时蹦跶一下的翼袭者撞破隐身,必然会进入战斗。

摆脱翼袭者的封锁,寒蝉找到一片较为僻静的场所,位于北边山体的掩藏之下,是船厂存储木材的仓库。

在船厂的主要区域内,船工和驻军正于迦玛鱼人战作一团。依托建筑和机械为阵线,船厂还没有沦陷,不过那只是时间问题,因为怪物懂得使用车轮战,苦战的守军难以持久。

船厂的建筑大都低矮,守军主要集中在两处。

一处是总务楼,那是一幢双层的建筑石质建筑,不少手持火枪的船工凭着窗口向外射击;另一处是靠近湖边的船台,恰有两艘即将完工的大船。这里集结了更多的守军,他们将木材集中堆叠,使得两艘大船连在一起,形成了一个回形的堡垒。

回形堡垒的战斗激烈得多,迦玛鱼人从水路两线夹攻,箭矢和魔法飞弹相护打击,喊杀声和浓烟充斥在湖边,如无意外,他们要找的npc应该就在堡垒内部。

掠影而过,寒蝉回到战线之外,身躯显现在众人身旁。

她拿出记录仪,将自己探索到的信息与众人共享,而在外的冷鸦等人也已经测试好了怪物的脱战距离,这种定点防守的怪物,通常不会追击太远。

“那么,我们就按照既定计划,冲阵之后先在木材仓库中转,然后伺机而行,转战至回形堡垒。”

冷鸦再次确认线路,众人无异议。随后幽冥首先登上牛车,随后扬鞭驱车向敌方阵线冲撞而去。

牛车起速无法太快,迦玛翼袭者立即开始了闪击。幽冥撑起灵体护盾硬扛伤害,不时扭转身躯躲避,或是以巨剑格挡怪物的攻势。

幽冥带头冲阵,效果很快显现,牛车拉着大圆木很快冲出一个豁口,成片的翼袭者跟在后面追击,但由于圆木本身阻挡了闪击路径,它们此刻都已经变成了大步兵。

有了这个豁口,剩余几人驾着马车尾随而至,并没有受到多少阻拦。

虽然每个人都没有学过骑术,但赶车严格意义上来说并不需要骑术。只需站在车上,甩几手鞭子而已。被拖拽的木料与地面摩擦带起一片烟尘,散去之时,翼袭者又脱战回到了原地,防线仍然维持在原地。

有了先例在前,又有一队人马选择效仿。只是没有了幽冥这样的冲阵铁板,这只小队没能冲出豁口,就被拦截击杀,短时间内,不会有玩家能进入船厂内侧了。

狂奔的牛马不受控制得冲锋了一段路程,随后被战场中的其他迦玛生物卸去四肢,或是撞向堆积在路边的木材,直愣愣得晕死过去。这就是没有骑术的负面效果,你能让车开,却控制不了方向,也无法让它停下来。

来不及去悲悯那些死去的“功臣”,怪物已经开始合围,船厂内的迦玛士兵重新锁定了冷鸦等人的位置。

“快去木材仓库!”

冷鸦高声喊道,幽冥施展巨鲸飞跃将婉音和冷鸦拉出包围圈,黑洞以一个闪现术跟进移动。而寒蝉则早早施展翅隐,独自进入了木材仓库中。

“走这边。”寒蝉带着小队众人进入了一个靠近山体的木材堆,并排放置的木材犹如墙壁,只要封堵住入口,内部就是安全的避风港。

大量的迦玛士兵叫嚣着要斩首邀功,只是它们却没有一个人能越过幽冥的巨剑。将武器灵魂切换为盾牌,幽冥握拳锤击着盾面。

“盾卫者百战不屈!”

阵鼓鸣的喊声冲破敌阵,鼓舞着精神与斗志。幽冥如同一道封死的闸门,可惜怪物的浪潮不会水涨船高,它们没办法踩着同伴的身体进攻,近战怪物统共只有2-3只能攻击到幽冥,婉音的治疗压力甚至不如从前。

手持刀剑棍棒的迦玛鱼人很快败下阵来,难缠的事情才刚开始。小队不能一直躲在木材仓库中,谁也不希望找到的任务npc会是一具死尸。

“洪水和浪潮冲刷在一起,能存活的只有会游泳的。战场与怪物重叠在一起,能全身而退的只有强者。我看这些怪物都比较稀松平常,难道我们不能尝试强攻吗?”

幽冥似乎打出了自信,竟然提议硬碰硬。

“你很强壮,兽人,只是我不认为我们现在有能力在这种密集程度的怪物中游刃有余,这可不是打三国无双。”黑洞提出了异议,但其实谁都希望用简单粗暴的方式解决问题。

“这个游戏对简单粗暴打法似乎并不友好,至少现阶段并不友好。

其实这是一个机会,因为游戏难度会消磨大量玩家的开荒热情,让他们转而选择更平滑、体验更好的游戏方式。如果此时我们能保持高难度开荒的竞争力,就有很大机会能进入游戏第一梯队之列。”

冷鸦试图让大家稳住心态回归平静,因为难度本身就意味着机会,也意味着更少的竞争者。他不知道其他人进入游戏的目的何在,但他知道战斗系玩家,没人会拒绝进入游戏第一梯队的想法。只要有共同的目标,就更容易将人拧在一起。

此言一出,大家似乎都安静了一会儿,想着自己的事情。一个人选择进入虚拟世界,并且当一个战斗系玩家,谁又能说自己不是怀着竞争的心态来的?

“对的,我相信现在的磨难会在未来变成值得,时间不会辜负我们。”寒蝉说这句话的时候尝试抿了一个笑容,冰山融雪不过如此。


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