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听风沙声,掠阵于野。

愿为袍泽,死亦何憾。

这是写在营房墙壁上的话语,似乎有几分肆意沙场舍我其谁的豪迈。或许在多年之前,当他们还是七哀圣教军,抵抗大地上肆虐的怪物时,他们的确配得上这句话。

然而现在,营房中的士兵乌烟瘴气歪七竖八,摄魂有瘾,是一种夺取他人存活机会的快感。只是一旦没有妥善使用灵魂之力,就会像现在这样,如同行尸走肉般,魂不附体的活着。

而这却是冷鸦小队希望看到的。

镜像世界的时间流速是现实的两倍,等待入夜之后再行进攻是首选。营房中有厨房和洗浴间,这些地方会有手无寸铁的士兵,冷鸦决定以此作为侵入点。

你也许会觉得这是一种非常不道德的行为,可是冷鸦小队只有五个人,要面对满营的军队,实在不是正面可以力敌的。

双拳难敌四手,战争不是儿戏。

只有冷鸦小队能在这里解除摄魂圣教军的武装,才能平息影兵之乱,正面作战的白烈,才不会受到灵魂类怪物的侵扰。

处于战场和痛苦环境中的人厌恶争斗与战争,处于养尊处优环境中的人渴望剑拔弩张。你望着我,我望着你,谁都看不惯对方。

冷鸦不是战狂之人,相反渴望平静的生活,可惜现实平静的生活需要支付健康。相比之下,在镜像世界中当一个冷血无情之人,或许不算太累。

漂亮话总是太多,战场不相信道貌岸然。

“啊!”

一个正在喝汤的士兵发现自己的喉管被一支冷箭刺穿,刚刚喝下的汤水从箭矢的窟窿里又流了出了,给汤碗中又加了一味料。

一支箭矢当然不足以杀死一个怪物npc,他的大呼小叫引起了周围所有吃饭怪物的注意力。他们伸起脖子四处张望,黑暗视野还不足以发现冷鸦。

冷鸦一步步攻击向前,他要测试出怪物的夜视距离。今晚的夜战,千羽黑夜附带夜光之痕的攻击特效一定会有用武之地。

十五米的距离,士兵们终于发现了匿于黑暗中的冷鸦。怪物们纷纷赤手空拳想要上阵,迎接他们的,是冰冷的武器。

巨剑回旋拉住一圈小怪的仇恨,幽冥又切换盾牌嘲讽了一个想要开溜的人。群拉就要搭配群攻,冷鸦贴脸打出一记摘叶飞花,打得一连串的食客嗷嗷叫。

一个想要去报信的士兵突然发现自己的咽喉下多了一把匕首,只是轻轻一划,就让他发不出任何声音。

失语、背袭、影杀!寒蝉三下五除二就解决了这个报信者,食客都是身着便装,现在几乎是无甲的状态。

那一边冷鸦与黑洞也是快刀斩乱麻,快速解决了散兵游勇。每一个人都不免要遭受拳打脚踢,只是对方的代价总是更大。

稍作休息便再次趁夜而行,沿着营房一间一间掩杀而去,从东头到西头,又从北到南。系统的机制让各房之间并不相互帮助,夜袭的意义正在与此。

解除了营房的武装,接下来就需要应对巡逻的骑兵和哨塔。当然哨塔的优先级更高,因为骑兵会因为巡逻丢失一部分侦测能力。

军营的哨塔并不高,莫约10米左右。要想成功袭杀,需要同时动手,并且要将骑兵队伍完全拉开,时间越长越好。

眼下小队中机动力最好的当属寒蝉,30秒一次的翅隐飞行优势再大也不过了。但她又必须承担攻击哨塔的任务,潜行能够悄无声息地登上哨塔,这种优势没有理由放弃。

而幽冥和黑洞也必须搭配才能瞬间抵达哨塔顶端。幽冥需要用巨鲸飞跃带着黑洞抬升高度,后者再使用闪现瞬移至哨塔之上。这样才能保证两边同时拉住哨兵,避免出现发出警报的情况。

总而言之,冷鸦是目前唯一适合引开骑兵的人。

巡逻的骑兵小队一共有十人,五人一组交替巡逻。寻营一周的时间是十分钟,但由于两组人分开行动,有效时间要打对折。

登剑辞已经叠加至第三层,30%的敏捷增幅使得冷鸦的移速达到最大,但相比骑兵仍然不够看。然而犹豫没有意义,行动必须开始。

几人对了一下眼色,又点了点头相互鼓励。寒蝉翅隐而去,幽冥也站在了助跑位,当骑兵刚刚走过哨塔的照明范围内之时,冷鸦出手了。

一支冷箭划过天际,竟然因为骑兵的前行错失了目标。冷鸦不由暗自摇头,中级熟练度仍然有命中惩罚。

但他不能用左手的暗器匣攻击,第一发冷箭必须打上夜光之痕的效果。2秒不到的时间,冷鸦再次打出箭簇,这一次精准命中了头前骑兵的脑门。在一声马嘶厉鸣之后,骑兵列队向冷鸦冲锋而来。

这一边寒蝉早已伏击在哨塔的角落,幽冥和黑洞的位移接力也成功达成。哨兵眼前突然出现一个亡灵,翻开法书用骷髅的手指凝聚出冰枪,直接冰封了怪物因为惊讶张开的巨口。

寒蝉那边两

把匕首交替划伤怪物的咽喉,使得哨兵同样处于失语状态。幽冥爬上黑洞所在的哨塔,用双重嘲讽让怪物不能动作。婉音不再使用治疗,爬上哨塔寒蝉所在的哨塔辅助攻击。

哨塔的抢夺没有太多的意外,冷鸦那边却是险象环生。

五个骑兵的冲锋只在一瞬间就拉近了距离,好在摘叶飞花可以继承夜光之痕的特效,瞬间将每个骑兵身上打上了夜光标记。

但这标记的作用实际并不大,只是给自己心里安慰。骑兵追上冷鸦,半分钟都不要,黑暗视野早已能看清骑士的身躯。

他们一个个提着骑士枪,首当其冲的那一个枪尖已经对准了冷鸦的胸膛。骑士枪本身就是长武器,又有冲锋之势,冷鸦竟然闪避不及,一击就损血几乎过半。

“灵魂行走!”

现在可不是省技能的时候,后面还有四个骑士枪的冲锋一击。冷鸦直接开始返跑,然后跟着马屁股一起转动身躯,同时挥动竹剑劈砍马腿,意欲破坏马匹的灵敏度。

当然这只是顺手动作,翻滚至营房之中才是正题,那里杂物很多,可以延缓马匹的移动速度。

骑兵果断策马追逐,好在冷鸦的想法得到了应验,锅碗瓢盆和七零八落还未刷新的尸体成了他的救星。

交替使用黑雾蔓延和灵魂行走,加上灵活的走位,冷鸦终于等来了队友的信息。

“可以回来了!”寒蝉密语道。

勉强回到营门之处,好在另一队骑兵都围在幽冥所在的哨塔之下,冷鸦可以安然爬上寒蝉所在的哨塔。

只要登上哨塔上的平台,接下来就是简单游戏,冷鸦小队可以居高临下,完全无负担的输出攻击。任凭骑兵如何提枪攻击,均因高度不够,只是在“摇旗助威”,不久之后,便纷纷躺到于哨塔的边缘。

【摄魂巡骑兵】

lv17

生命值:3500

物理攻击力:120-140

护甲值:85

法术抗性:85

技能:冲刺一击——冲锋刺杀一个单位,对其造成120%物理伤害+移动速度伤害


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