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巨大的刀刃在空中不住地旋转,声势犹如滚雷一般,猎首小队不敢怠慢立即作出响应。

“招架阵!起!”

随着人类队长一声令下,几人立即起身落位,这一次站位雁行八字,长武器左右各一组两两交叉,飞刃来时,便用交叉的虎口卡住其行进的路线,将之拦截于身前。

左右两组各自为战,上下挑撩密如织网,几人身边很快便满是残落的刀刃,将地面堆叠了一片。

眼见成片的飞刀并不奏效,投刃车旁的四只怪物齐齐后退,隐于火光之外。不多时,几人合力抬出一个三叶的圆刃飞刀,见他们一个个咬牙坚持的神情,这巨刃飞刀的重量一定不轻。

四只怪物三只抬着刃叶,一只托举着中心,沉身发力,戴着痛苦面具才将三叶飞刀抬升至投刃车的机弦之上。

装置完毕,接下来就是张弓紧弦。十字型的轴心,四个怪物如同扳扳手一样,同时施力将弓弦拧紧,调整方位瞄准石笋边缘的猎首小队,发动了攻击。

三叶飞刀的速度不及零散的飞刀,但其叶片一旦开始旋转飞舞,笼罩的区域非常大,铺展开来有近三米的翼展,飞行至石笋末端的时候,能够以一己之力覆盖整个猎首小队。

眼见飞刀来势凶猛,冷鸦知道不能力敌,他马上五体投地趴在地面,因为三叶飞刀是横向飞来的,只要保证身体贴合地面,就能毫发无伤。

但猎首小队似乎不愿意做这种“不体面”的举动,那样不符合他们的“英姿”。他们对围猎的追求是“不但要赢,而且要赢得漂亮”。

面对重型的三叶飞刀,他们仍然选择正面招架,不过这一次是左右两组,四个长兵器彼此交汇,正如他们鼓舞士气的仪式一般。

随着猎手们的身体重心齐齐前压,手臂更是如铁铸一般定格于空中纹丝不动,这样能让他们将自身的力气合于一处。兵刃的交点早早架在三叶飞刀的必经路径之上,猎首小队竟然想“螃臂挡车”!

“锵啷啷~”

一动一静的攻守两方难免激烈地碰撞,更为锐利的金属打击之音响彻夜空,四溅的火花拖出一条尾迹,甚至一度盖过了火把的亮光。

猎首小队每一个人的胳膊都被震得发麻,但他们仍然紧握着手中的武器,招架的反作用力将他们不断向后推行,当身形完全停下时,他们已经被逼到了石笋的边缘。

三叶飞刀“咣啷”一声落在冷鸦身前,它的尺寸长于冷鸦的身高,落地之时发出巨大的噪音,这重量,别说是切割,就算是砸伤,也要去掉半管生命。

“老大,这飞刀不简单啊,我的手臂都给震麻了!”说话的是持矛的亡灵,他的面部轮廓棱角分明,高耸的骨骼感更具西方特色。

“但我们成功将它格挡了下来,胜者永远值得歌颂!”持戈的熊猫人吹了吹头顶的毛发,此时不耍酷更待何时?

作为老四的白袍妖族却默不做声,他将镗尖插入地面,伸出双手掌心向上,明显的磨痕带着血迹,看来他的伤势是最大的。

“还不能掉以轻心,在把投刃车拆散之前,我们的围猎就不能算全胜!”持槊的人类老者总结了战局,他仍然保持着竞争之心,这或许就是猎首小队的队魂。

他说得很对,投刃车首战并未建功,增援很快就抵达,又一个由五人组成的投刃车方阵加入了战团,同样是一个旗手四个操作手的配置,两辆投刃车并排落位,并很快开始了刀片的装填。

在石笋这样一个尖端越来越窄的场地上,投刃车的增量往往是“一加一、大于二”的效果,因为只需要瞄准同一个点,飞刀的密集程度会成倍增加,这对被打击的目标来说,可不是什么好消息。

看着猎首小队并排向前踏步,再次结起防御阵势,冷鸦明白自己他必须要做一些什么了,NPC或许还能撑过好几轮攻击,但他们却无暇顾及落单的冷鸦。

或许这正是任务的要点,作为一个存活任务,随着时间的增加,投刃车的数量会逐渐攀升,密集打击之下,玩家的存活难度也会越来越大,直至敌方威胁解除或己方死亡。

既然猎首小队采取守势,冷鸦就必须要主攻了。他当然不需要去摧毁投刃车,只需将操作投刃车的怪物解决即可。每一个投刃车小队由五个怪物组建,旗手和操作手之间,前者更具击杀意义。

想要扰乱投刃车方阵,还必须要面对一个问题,那就是需要从石笋的一端,跑向处于攻击方的另一端。

石笋的长度约百米有余,连接着山石的最远端大约有三十米宽,最多能容纳五辆投刃车并排形成阵列。

这段距离,冷鸦黑夜中全速奔跑,大约需要20秒左右,但面对层层而来的飞刀,却做不到这般随意。类似于障碍跑,跑动中冷鸦不得不俯身贴地,躲避巨刃的攻击,然后再次起身前行。

除此之外,他也不能一路莽到底,直接冲到投刃车身前,否则他将一人同时面对五只怪物,且都是高等级的怪物,胜算几乎为零。

思索之后,冷鸦觉得最安全的方式还是通过远程点射的方式最佳。当然这要看怪物的反应机制:

如果怪物保持不动,那么他就继续保持远程攻击;

如果怪物放弃投刃车直接追上来和他肉搏,冷鸦完全可以横向跑位,将怪物吸引至另一条投刃车的投射路径上。那样的话,就可以借怪物的手消灭怪物。

不过冷鸦并不认为系统智能会这样设定,那样几乎与BUG无异。

不论如何,他最不应该原地等待,因为一旦五辆投刃车同时上阵,就算装填间隔再慢,也足以令冷鸦避无可避,甚至连猎首小队,都可能被从石笋表面击落下去。

如是,任务自然会以失败告终。

“不等了!”

取舍之后,冷鸦向前疾行,一旦眼中闪过一道寒光,冷鸦便二话不说立即俯身趴地,普通的刀片来速更快,留给他的反应时间很短。

当五轮飞刀攻击后,四名操作手开始将装填巨型三叶飞刀,很快便完成了攻击准备动作。

三叶飞刀虽然切割面大,但应弦而出的速度却也降下来了,冷鸦的闪避动作越来越的心应手,并终于冲过了路径顶端的死亡区。

他来到最靠近左侧边缘的飞刀路径,也同时是第一辆投刃车的攻击范围内。随着火光中执旗者进入了攻击范围内,冷鸦先发暗箭,交战一触即响。

夜空中的火把并非只能为持有者提供照明范围,也有可能会暴露自身的举动与位置。因为火把的照明范围不等于他人的可视范围,夜空中的一丝亮光在老远就清晰可见。

箭簇的轨迹由于灵力的灌注划过一条蓝色的踪影,机括触发之时冷鸦迅速翻转手腕打出摘叶飞花,花叶之影行进之时又再次打出冷箭。只要攻击动作足够流畅,轻描淡写间就可以造成攻击伤害。

持旗的怪物被突如其来的攻击激怒,它的回应方式也非常明了,旗帜高举向下挥动,当即对投刃车下达了攻击指令。

巡林者的火把同样将冷鸦暴露于对方的视野中,但旗手却不会走上前来与冷鸦肉搏,指挥者未必需要亲自动手。

于是接下来冷鸦便与投刃车小队玩起来躲闪游戏,它需要在旗手下令攻击的同时,立即贴伏于地,并在刀刃划空而过后起身攻击。由于投刃车的装填时间是固定的,闪避飞刃难度并不大。

不久后旗手倒地而亡,但系统并未宣告击杀成功,操作手仍在装填刀片,只是整体效率大大降低,开火的间隔比之前提高了不少。

看来小队如果不全灭,投刃车不会停止攻击。

冷鸦采用相同的方式定点攻击,随着操作手的减少,投刃车的装填发射时间也逐步延长,终于在击杀了最后一只操作手时,系统传来了击杀提示:

[您击杀了亚精英级生物投刃袭击组Lv12]

[入镜者经验值+672]

[暗器熟练度+2]

原来是五个普通怪物构成一个亚精英级怪物,如果不能将小组全灭,是拿不到经验奖励的。击杀一个投刃袭击组只是开始,立即又有一辆投刃车粉末登场,占据了居中的攻击位。

果然如冷鸦所料,一旦他清理投刃袭击组的速度,低于登场的速度,猎首小队必然要同时面对几个三叶飞刀的压制。

届时即便他们能够成功招架,不会造成生命损失,但击退效果一旦叠加,小队跌落于石笋平台之外,任务也会宣告失败。


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