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经过一个下午的打怪练级,收集饵料的任务物品数量早已达成,冷鸦开始初显疲态。他的经验值来到3级47%,暗器熟练度来到245点。

与经验值不同,武器熟练度并不会以百分比显示晋级的进度,就如同现实当中练习武术艺术等一样,量变产生质变,但谁也不清楚究竟要多少次练习,技艺才会有一个长足的进步,进入下一个台阶。

镜像世界的确为武器熟练度进行了分阶,熟练度由低到高分别为初级、中级、高级、大师级、宗师级五阶。冷鸦推测,为了体现现实比拟性,不同玩家使用不同武器,达到相应品阶所需的熟练度应该不同。在某种武器上有天赋的玩家,可能只需要较少的熟练度就能晋级下一阶。

随着太阳逐渐西沉,白雾湖面的风浪也逐渐增强了。这是镜像世界的第二次日落,现实当中也已经接近午夜24点。冷鸦现实当中还没有吃过晚餐,游戏角色的饱腹度也直线下降,状态条变成了红色,一种无力感开始蔓延,他的攻击成功率与击杀效率明显下降。

通过饱腹度下降的比率,冷鸦推测游戏角色的进食频率应该与现实相一致,也就是说现,2个游戏日需要进食2-3次,才能保证一个相对正常的状态。

于是冷鸦返身向镇子走去,在这个没有回程法术和卷轴的新手村,11路公交是那么的可靠。回到镇中,街道两旁的灯笼又亮起来了,冷鸦选择登出游戏,回到现实世界。

秋天的深夜温度骤降,摘下游戏头盔的冷鸦不由自主地打了一个寒战。他起身烧水制作简易的泡面。趁着将面饼化开的工夫,冷鸦做了一些拉伸动作,游戏之中的疲劳感会带入现实当中,但那只是一种错觉,现实中的肌肉身体一直保持躺卧着,并未做大量的运动。

闲暇之时,冷鸦推算了一下时间进度,游戏时间第二个夜晚8点到10点,对应现实之中的凌晨1点到两点。为了帮巡林者卡兰收录琴曲,他需要在这个时间段前往风晚别院蹲点。

吃过泡面,草草收拾后,冷鸦重新进入游戏,此时正值夜市初起,街道灯火通明,游人如织,冷鸦在街边的包子铺买了2个包子,便径直往西而去。

不多时,冷鸦就来到昨晚听到琴曲的别院西门附近,庭院深深飞絮漫漫。他选择了一块相对干净的草垛就地盘坐,拿出刚购买的包子享用游戏中的晚餐。

一荤一素两个包子售价10个铜币,荤的肉馅鲜美汤汁香浓,素的菜馅清爽可口不已,数据化的感官体验真切且货真价实,不用担心像现实当中那样,可能中奖买到隔夜的包子。

游戏中的时间早已过了夜晚8时,风晚别院中却只剩垂柳松涛,不见了昨日的琴音。冷鸦从储物空间中拿出收音海螺,看着上面的纹路进入了枯等模式。

任务物品

描述:巡林者卡兰用魔法改造过的海螺,可以用来收取声音。当你想要开始收集时,请顺时针旋转海螺的尖角。结束收音,请逆时针旋转海螺的尖角。如果您希望收音纯粹无杂,收录时请不要发出噪音。

接下来的两个游戏时,冷鸦便一直拿着海螺,苦等于风晚别院墙根之下,不时有玩家靠近,甚至有样学样坐下来打坐,但并未察觉到异样之外,也便草草离去。

夜晚十时,琴音未来。冷鸦于是消失化作数据流回到现实中,闭眼沉沉睡去。

头天凌晨2点入睡,第二日,冷鸦七点不到就醒了。如果是往常,通宵工作他也才刚下晚班。但因为养病之时已经倒过时差调整过作息,晚睡早醒的他感觉脑袋一阵昏沉。

他没有先洗漱,而是戴上头盔直接进入游戏,正值游戏时间早上7点多,冷鸦第一个呼吸就感受到冰冷与潮气。冷鸦抬头看不清对面的建筑,这一切都说明,今天的雾气比昨日更甚。

于是冷鸦索性退出游戏,慢条斯理地打理起日常生活。水果、煎蛋、玉米饼,流失一天的能量,相比清汤速食的午餐晚餐,冷鸦的早餐要相对健康一些。

用餐后冷鸦来到阳台,在居家运动了一个小时之后,才冲澡静坐打算重新进入游戏。今天外面的天气晴朗无风,实际非常适合户外运动,但路面往来的大中型车辆以及上下班的铁厂工人络绎不绝。不知为何,如果不穿上工装,冷鸦内心并不想与路上的行人打照面。

这种感觉,就如同有一种东西会把你拉入一座牢笼,只要你远离这样东西,就好像能获得一份自由,虽然这自由十分短暂。

彼一上线,冷鸦的耳畔便传来一阵嘈杂之音,那是由玩家们的喧哗与脚步声混合而成的噪音,在还未散去的雾中传递。

突然一声高亢洪亮的声音,盖过所有的杂音传入冷鸦的耳蜗,那是兽人的声音:“镇东的白雾长滩出现新手村首个BOSS级生物,可以从广场右侧的小路前往白雾长滩!”

“靠,出BOSS了,赶紧去白雾长滩抢BOSS啊,晚了连汤都喝不上!”周围不知是哪个玩家附和了一声,犹如一声鼓动,促使越来越多的玩家向湖畔广场方向涌去。

“街上这么多人怎么都在往镇口的广场方向赶?吵吵嚷嚷的,扰了大爷品酒得雅兴。”一个正在酒店里大快朵颐的休闲玩家此时已喝得半醉,向对面的酒友抱怨道。

“快放下酒杯吧!你没听到有人在喊吗,湖边的长滩出了BOSS生物,那可是整个新手村第一只BOSS,咱们也赶快过去,就算自己打不过,也要看玩家们用人海战术堆死它的场面!”

同桌干瘦的玩家没有喝快酒的习惯,他显然听见了兽人喊话的内容,打算拉上自己的酒友,也去赶一赶新手村第一个BOSS的热闹。

实际上镜像世界中有很多像他们这样的休闲玩家,等级大都是一级,一出生就奔着白雾镇中的酒馆乐坊茶楼而去。镜像世界接入了感官博物馆,能通过高拟真度还原出很多现实中买不到体验。

比如三五玩家成群结队,遍访消失在历史尘埃中的古建筑,喝传闻中的名酒,听精灵的曲子,看那些身姿妖娆的女性恶魔NPC**的艳舞。实际上对于这种NPC商店中能够消费到的感官享受,玩家是可以通过支付现实货币来购买的。

维持运营镜像世界这种规模的游戏,在现实中势必耗资巨大。即便全球议会能为镜像世界在政法方面背书,但也没有持续性为其注资的义务。因此就如同所有的虚拟网游一样,由庞大玩家群体组成的虚拟市场,将成为游戏运维资金的来源所在。

为了避免玩家的消费行为干预游戏进度,影响平衡。现实货币的支付对象仅限于感官体验类的内容。无法购买游戏内的装备、技能、药品等影响玩家战力属性的商品。换言之,你可以用现实货币,在游戏中的酒馆茶楼乐坊消费,却买不到铁匠铺的装备武器。

然而冷鸦对此还不知情,因为他事先没有逛游戏论坛,进入游戏后也一直在紧锣密鼓的打怪练级中,对于现实货币在镜像世界中的购买力一无所知。


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